Lucas Deleplace
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Prototype • Exploration

Dungeon Fog

Prototype TypeScript autour d’une expérience de donjon.

TypeScript

Aperçu visuel à venir

Dungeon Fog

Objectif
Tester une boucle d’exploration de donjon sans sortir un moteur de jeu complet, ni une appli trop lourde.
Solution
Un proto TypeScript centré sur le donjon : déplacement, brouillard, lecture de l’espace.
Ce que ça change
Un prototype pour valider la sensation d’exploration avant d’aller plus loin.