Projets perso
Dungeon Fog
Prototype TypeScript autour d’une expérience de donjon.
TypeScript
- Problème
- Tester une boucle d’exploration de donjon sans sortir un moteur de jeu complet, ni une appli trop lourde.
- Solution
- Un proto TypeScript centré sur le donjon : déplacement, brouillard, lecture de l’espace.
- Résultat
- Un prototype pour valider la sensation d’exploration avant d’aller plus loin.